JOGO
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lib/widgets/share_game_dialog.dart
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||||
import 'package:flutter/material.dart';
|
||||
import 'package:playmaker/classe/theme.dart';
|
||||
import 'package:playmaker/controllers/game_sharing_controller.dart';
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||||
|
||||
class ShareGameDialog extends StatefulWidget {
|
||||
final String gameId;
|
||||
final GameSharingController controller;
|
||||
final String? activeSessionId;
|
||||
final String? activeShareCode;
|
||||
|
||||
const ShareGameDialog({
|
||||
super.key,
|
||||
required this.gameId,
|
||||
required this.controller,
|
||||
this.activeSessionId,
|
||||
this.activeShareCode,
|
||||
});
|
||||
|
||||
@override
|
||||
State<ShareGameDialog> createState() => _ShareGameDialogState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
class _ShareGameDialogState extends State<ShareGameDialog> {
|
||||
String? _shareCode;
|
||||
bool _isLoading = false;
|
||||
String? _error;
|
||||
|
||||
@override
|
||||
void initState() {
|
||||
super.initState();
|
||||
_shareCode = widget.activeShareCode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Future<void> _createSession() async {
|
||||
setState(() {
|
||||
_error = null;
|
||||
_isLoading = true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
final code = await widget.controller.createShareSession(widget.gameId);
|
||||
if (!mounted) return;
|
||||
|
||||
setState(() {
|
||||
_isLoading = false;
|
||||
if (code == null) {
|
||||
_error = 'Erro ao criar sessão. Tenta novamente.';
|
||||
} else {
|
||||
_shareCode = code;
|
||||
}
|
||||
});
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||||
|
||||
if (_shareCode != null && widget.activeSessionId == null) {
|
||||
final session = await widget.controller.getActiveSessionForGame(
|
||||
widget.gameId,
|
||||
);
|
||||
if (session != null && mounted) {
|
||||
Navigator.of(
|
||||
context,
|
||||
).pop({'session_id': session['id'], 'share_code': _shareCode});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Widget build(BuildContext context) {
|
||||
return AlertDialog(
|
||||
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.surface,
|
||||
title: Text(
|
||||
'Partilhar Jogo',
|
||||
style: TextStyle(
|
||||
color: Theme.of(context).colorScheme.onSurface,
|
||||
fontWeight: FontWeight.bold,
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
content: Column(
|
||||
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
|
||||
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
|
||||
children: [
|
||||
if (_shareCode != null) ...[
|
||||
Text(
|
||||
'Código de partilha:',
|
||||
style: TextStyle(color: Theme.of(context).colorScheme.onSurface),
|
||||
),
|
||||
const SizedBox(height: 10),
|
||||
SelectableText(
|
||||
_shareCode!,
|
||||
style: TextStyle(
|
||||
fontSize: 22,
|
||||
fontWeight: FontWeight.bold,
|
||||
color: AppTheme.primaryRed,
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
const SizedBox(height: 10),
|
||||
Text(
|
||||
'Envie este código ao seu parceiro e peça que ele entre no jogo.',
|
||||
style: TextStyle(
|
||||
color: Theme.of(context).colorScheme.onSurface.withOpacity(0.8),
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
] else ...[
|
||||
Text(
|
||||
'Crie um código e partilhe o jogo com outro utilizador.',
|
||||
style: TextStyle(
|
||||
color: Theme.of(context).colorScheme.onSurface.withOpacity(0.8),
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
],
|
||||
if (_error != null) ...[
|
||||
const SizedBox(height: 10),
|
||||
Text(_error!, style: const TextStyle(color: Colors.red)),
|
||||
],
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
actions: [
|
||||
TextButton(
|
||||
onPressed: _isLoading ? null : () => Navigator.of(context).pop(),
|
||||
child: const Text('Fechar'),
|
||||
),
|
||||
if (_shareCode == null)
|
||||
TextButton(
|
||||
onPressed: _isLoading ? null : _createSession,
|
||||
child: _isLoading
|
||||
? const SizedBox(
|
||||
width: 18,
|
||||
height: 18,
|
||||
child: CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2),
|
||||
)
|
||||
: const Text('Criar código'),
|
||||
)
|
||||
else
|
||||
TextButton(
|
||||
onPressed: () {
|
||||
Navigator.of(context).pop({
|
||||
'session_id': widget.activeSessionId,
|
||||
'share_code': _shareCode,
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
child: const Text('OK'),
|
||||
),
|
||||
],
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class JoinGameDialog extends StatefulWidget {
|
||||
final GameSharingController controller;
|
||||
|
||||
const JoinGameDialog({super.key, required this.controller});
|
||||
|
||||
@override
|
||||
State<JoinGameDialog> createState() => _JoinGameDialogState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
class _JoinGameDialogState extends State<JoinGameDialog> {
|
||||
final TextEditingController _codeController = TextEditingController();
|
||||
bool _isLoading = false;
|
||||
String? _error;
|
||||
|
||||
Future<void> _joinSession() async {
|
||||
setState(() {
|
||||
_isLoading = true;
|
||||
_error = null;
|
||||
});
|
||||
|
||||
final result = await widget.controller.joinGameByCode(
|
||||
_codeController.text.trim(),
|
||||
);
|
||||
if (!mounted) return;
|
||||
|
||||
setState(() {
|
||||
_isLoading = false;
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (result == null) {
|
||||
setState(() {
|
||||
_error = 'Código inválido ou sessão não disponível.';
|
||||
});
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Navigator.of(context).pop(result);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Widget build(BuildContext context) {
|
||||
return AlertDialog(
|
||||
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.surface,
|
||||
title: Text(
|
||||
'Entrar em Jogo Partilhado',
|
||||
style: TextStyle(
|
||||
color: Theme.of(context).colorScheme.onSurface,
|
||||
fontWeight: FontWeight.bold,
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
content: Column(
|
||||
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
|
||||
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
|
||||
children: [
|
||||
Text(
|
||||
'Digite o código enviado pelo outro utilizador.',
|
||||
style: TextStyle(
|
||||
color: Theme.of(context).colorScheme.onSurface.withOpacity(0.8),
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
const SizedBox(height: 16),
|
||||
TextField(
|
||||
controller: _codeController,
|
||||
textCapitalization: TextCapitalization.characters,
|
||||
decoration: InputDecoration(
|
||||
labelText: 'Código',
|
||||
border: const OutlineInputBorder(),
|
||||
hintText: 'ABC123',
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
if (_error != null) ...[
|
||||
const SizedBox(height: 12),
|
||||
Text(_error!, style: const TextStyle(color: Colors.red)),
|
||||
],
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
actions: [
|
||||
TextButton(
|
||||
onPressed: _isLoading ? null : () => Navigator.of(context).pop(),
|
||||
child: const Text('Cancelar'),
|
||||
),
|
||||
TextButton(
|
||||
onPressed: _isLoading ? null : _joinSession,
|
||||
child: _isLoading
|
||||
? const SizedBox(
|
||||
width: 18,
|
||||
height: 18,
|
||||
child: CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2),
|
||||
)
|
||||
: const Text('Entrar'),
|
||||
),
|
||||
],
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
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