Feito
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/*
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* Click nbfs://nbhost/SystemFileSystem/Templates/Licenses/license-default.txt to change this license
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*/
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package com.mycompany.tic_projeto_final;
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/**
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*
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* @author 250408
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*/
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import java.util.Random;
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import java.util.Scanner;
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import java.io.File;
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import java.io.FileWriter;
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import java.io.PrintWriter;
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public class TIC_Projeto_Final {
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static int vida = 100;
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static int fome = 100;
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static int agua = 100;
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static int moedas = 10;
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static int xp = 0;
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static int nivel = 1;
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static int comida = 2;
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static int garrafas = 2;
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static int kits = 1;
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static Scanner ler = new Scanner(System.in);
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static Random random = new Random();
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public static void estado() {
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System.out.println("\n===== ESTADO =====");
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System.out.println("Vida: " + vida);
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System.out.println("Fome: " + fome);
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System.out.println("Água: " + agua);
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System.out.println("Moedas: " + moedas);
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System.out.println("XP: " + xp);
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System.out.println("Nível: " + nivel);
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System.out.println("\n===== INVENTÁRIO =====");
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System.out.println("Comida: " + comida);
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System.out.println("Garrafas de Água: " + garrafas);
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System.out.println("Kits Médicos: " + kits);
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}
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public static void ganharXP(int valor) {
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xp += valor;
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if (xp >= nivel * 100) {
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nivel++;
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System.out.println("\n⭐ Parabéns! Subiste para o nível " + nivel);
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}
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}
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public static void procurar() {
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int sorte = random.nextInt(4) + 1;
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if (sorte == 1) {
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comida++;
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System.out.println("🍎 Encontraste comida!");
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} else if (sorte == 2) {
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garrafas++;
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System.out.println("💧 Encontraste água!");
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} else if (sorte == 3) {
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moedas += 5;
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System.out.println("💰 Encontraste 5 moedas!");
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} else {
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System.out.println("😔 Não encontraste nada.");
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}
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ganharXP(10);
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passarTempo();
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}
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public static void lutar() {
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String[] inimigos = {"Lobo", "Urso", "Javali"};
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String inimigo = inimigos[random.nextInt(3)];
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System.out.println("\n🐺 Encontraste um " + inimigo);
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int ataqueJogador = random.nextInt(16) + 15;
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if (ataqueJogador >= 20) {
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int recompensa = random.nextInt(11) + 5;
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moedas += recompensa;
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System.out.println("🏆 Venceste a luta!");
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System.out.println("💰 Ganhaste " + recompensa + " moedas!");
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ganharXP(25);
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} else {
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int dano = random.nextInt(16) + 5;
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vida -= dano;
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System.out.println("💥 Sofreste " + dano + " de dano!");
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}
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passarTempo();
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}
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public static void comer() {
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if (comida > 0) {
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comida--;
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fome += 25;
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if (fome > 100) {
|
||||
fome = 100;
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}
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System.out.println("🍔 Comeste.");
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} else {
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System.out.println("❌ Não tens comida.");
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}
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}
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public static void beber() {
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if (garrafas > 0) {
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|
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garrafas--;
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agua += 25;
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if (agua > 100) {
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agua = 100;
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}
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System.out.println("🥤 Bebeste água.");
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} else {
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System.out.println("❌ Não tens água.");
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}
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}
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public static void usarKit() {
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if (kits > 0) {
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kits--;
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vida += 30;
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if (vida > 100) {
|
||||
vida = 100;
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}
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System.out.println("🩹 Usaste um kit médico.");
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} else {
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System.out.println("❌ Não tens kits médicos.");
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}
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}
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public static void loja() {
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System.out.println("\n===== LOJA =====");
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System.out.println("1 - Comprar comida (5 moedas)");
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System.out.println("2 - Comprar água (5 moedas)");
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System.out.println("3 - Comprar kit médico (15 moedas)");
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int op = ler.nextInt();
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switch (op) {
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case 1:
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if (moedas >= 5) {
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moedas -= 5;
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comida++;
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System.out.println("🍎 Compraste comida.");
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} else {
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||||
System.out.println("❌ Moedas insuficientes.");
|
||||
}
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break;
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case 2:
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|
||||
if (moedas >= 5) {
|
||||
moedas -= 5;
|
||||
garrafas++;
|
||||
System.out.println("💧 Compraste água.");
|
||||
} else {
|
||||
System.out.println("❌ Moedas insuficientes.");
|
||||
}
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||||
|
||||
break;
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case 3:
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if (moedas >= 15) {
|
||||
moedas -= 15;
|
||||
kits++;
|
||||
System.out.println("🩹 Compraste um kit médico.");
|
||||
} else {
|
||||
System.out.println("❌ Moedas insuficientes.");
|
||||
}
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break;
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default:
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System.out.println("Opção inválida.");
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}
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}
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public static void passarTempo() {
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fome -= 5;
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agua -= 5;
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if (fome <= 0) {
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fome = 0;
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vida -= 10;
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System.out.println("⚠️ Estás com fome!");
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}
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if (agua <= 0) {
|
||||
agua = 0;
|
||||
vida -= 10;
|
||||
System.out.println("⚠️ Estás desidratado!");
|
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}
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}
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public static void guardarJogo() {
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try {
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PrintWriter ficheiro = new PrintWriter(new FileWriter("save.txt"));
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ficheiro.println(vida);
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||||
ficheiro.println(fome);
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||||
ficheiro.println(agua);
|
||||
ficheiro.println(moedas);
|
||||
ficheiro.println(xp);
|
||||
ficheiro.println(nivel);
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||||
ficheiro.println(comida);
|
||||
ficheiro.println(garrafas);
|
||||
ficheiro.println(kits);
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||||
ficheiro.close();
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||||
System.out.println("💾 Jogo guardado com sucesso!");
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} catch (Exception e) {
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System.out.println("Erro ao guardar jogo.");
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}
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}
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public static void carregarJogo() {
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try {
|
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|
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File ficheiro = new File("save.txt");
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||||
if (!ficheiro.exists()) {
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||||
System.out.println("⚠️ Não existe jogo guardado.");
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return;
|
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}
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Scanner leitor = new Scanner(ficheiro);
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vida = Integer.parseInt(leitor.nextLine());
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||||
fome = Integer.parseInt(leitor.nextLine());
|
||||
agua = Integer.parseInt(leitor.nextLine());
|
||||
moedas = Integer.parseInt(leitor.nextLine());
|
||||
xp = Integer.parseInt(leitor.nextLine());
|
||||
nivel = Integer.parseInt(leitor.nextLine());
|
||||
comida = Integer.parseInt(leitor.nextLine());
|
||||
garrafas = Integer.parseInt(leitor.nextLine());
|
||||
kits = Integer.parseInt(leitor.nextLine());
|
||||
|
||||
leitor.close();
|
||||
|
||||
System.out.println("📂 Jogo carregado com sucesso!");
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||||
|
||||
} catch (Exception e) {
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||||
|
||||
System.out.println("Erro ao carregar jogo.");
|
||||
}
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}
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||||
public static void menu() {
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|
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System.out.println("\n===== SOBREVIVÊNCIA =====");
|
||||
System.out.println("1 - Procurar recursos");
|
||||
System.out.println("2 - Lutar");
|
||||
System.out.println("3 - Comer");
|
||||
System.out.println("4 - Beber");
|
||||
System.out.println("5 - Usar kit médico");
|
||||
System.out.println("6 - Loja");
|
||||
System.out.println("7 - Ver estado");
|
||||
System.out.println("8 - Guardar jogo");
|
||||
System.out.println("9 - Sair");
|
||||
}
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||||
public static void main(String[] args) {
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System.out.println("🏕️ JOGO DE SOBREVIVÊNCIA");
|
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System.out.println("\n1 - Novo Jogo");
|
||||
System.out.println("2 - Continuar Jogo");
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int inicio = ler.nextInt();
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if (inicio == 2) {
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||||
carregarJogo();
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}
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||||
while (true) {
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||||
if (vida <= 0) {
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System.out.println("\n💀 Morreste!");
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break;
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}
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||||
if (nivel >= 5) {
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||||
System.out.println("\n🏆 Parabéns! Chegaste ao nível máximo!");
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break;
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}
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|
||||
menu();
|
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||||
int escolha = ler.nextInt();
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|
||||
switch (escolha) {
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||||
case 1:
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||||
procurar();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
lutar();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
comer();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
beber();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 5:
|
||||
usarKit();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 6:
|
||||
loja();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 7:
|
||||
estado();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 8:
|
||||
guardarJogo();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 9:
|
||||
System.out.println("👋 Até à próxima!");
|
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return;
|
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|
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default:
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||||
System.out.println("❌ Opção inválida.");
|
||||
}
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}
|
||||
}
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}
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