71 lines
2.0 KiB
Dart
71 lines
2.0 KiB
Dart
import 'package:supabase_flutter/supabase_flutter.dart';
|
|
|
|
class TeamController {
|
|
// Instância do cliente Supabase
|
|
final _supabase = Supabase.instance.client;
|
|
|
|
// 1. STREAM (Realtime)
|
|
// Adicionei o .map() no final para garantir que o Dart entende que é uma List<Map>
|
|
Stream<List<Map<String, dynamic>>> get teamsStream {
|
|
return _supabase
|
|
.from('teams')
|
|
.stream(primaryKey: ['id'])
|
|
.order('name', ascending: true)
|
|
.map((data) => List<Map<String, dynamic>>.from(data));
|
|
}
|
|
|
|
// 2. CRIAR
|
|
// Alterei imageUrl para String? (pode ser nulo) para evitar erros se não houver imagem
|
|
Future<void> createTeam(String name, String season, String? imageUrl) async {
|
|
try {
|
|
await _supabase.from('teams').insert({
|
|
'name': name,
|
|
'season': season,
|
|
'image_url': imageUrl,
|
|
'is_favorite': false,
|
|
});
|
|
print("✅ Equipa guardada no Supabase!");
|
|
} catch (e) {
|
|
print("❌ Erro ao criar: $e");
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// 3. ELIMINAR
|
|
Future<void> deleteTeam(String id) async {
|
|
try {
|
|
await _supabase.from('teams').delete().eq('id', id);
|
|
} catch (e) {
|
|
print("❌ Erro ao eliminar: $e");
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// 4. FAVORITAR
|
|
Future<void> toggleFavorite(String teamId, bool currentStatus) async {
|
|
try {
|
|
await _supabase
|
|
.from('teams')
|
|
.update({'is_favorite': !currentStatus}) // Inverte o valor
|
|
.eq('id', teamId);
|
|
} catch (e) {
|
|
print("❌ Erro ao favoritar: $e");
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// 5. CONTAR JOGADORES
|
|
// CORRIGIDO: A sintaxe antiga dava erro. O método .count() é o correto agora.
|
|
Future<int> getPlayerCount(String teamId) async {
|
|
try {
|
|
final count = await _supabase
|
|
.from('members')
|
|
.count() // Retorna diretamente o número inteiro
|
|
.eq('team_id', teamId);
|
|
return count;
|
|
} catch (e) {
|
|
print("Erro ao contar jogadores: $e");
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// Mantemos o dispose vazio para não quebrar a chamada na TeamsPage
|
|
void dispose() {}
|
|
} |